around us. We run several meetups including the hugely popular React London, invite other groups to host their events in our office such as Lua London and Ladies Who Code and speak at events like Digital Shoreditch and LNUG. The Role We’re looking for a Permanent Senior Software Engineer More ❯
around us. We run several meetups including the hugely popular React London, invite other groups to host their events in our office such as Lua London and Ladies Who Code and speak at events like Digital Shoreditch and LNUG. The Role We’re looking for a Permanent Senior Software Engineer More ❯
around us. We run several meetups including the hugely popular React London, invite other groups to host their events in our office such as Lua London and Ladies Who Code and speak at events like Digital Shoreditch and LNUG. The Role We’re looking for a Permanent Senior Software Engineer More ❯
around us. We run several meetups including the hugely popular React London, invite other groups to host their events in our office such as Lua London and Ladies Who Code and speak at events like Digital Shoreditch and LNUG. The Role We’re looking for a Permanent Senior Software Engineer More ❯
Hands-on practical knowledge with reverse engineering and/or vulnerability testing tools and techniques. Experience in common scripting languages such as Python, Ruby, LUA, Powershell or BASH and at least one development language e.g. Java, C, C# or similar would benefit the role. Experience in product development and testing. More ❯
systems or financial software. Understanding of cloud-based environments and application hosting. Familiarity with system integrations . Proficiency in any programming language (Perl, Ruby, Lua, C, C++, or .NET) is a plus but not required. If you are passionate about technology and enjoy helping others resolve their technical challenges, we More ❯
or desire to learn any of :- C++ Game Development background would be ideal Graphics Engine DirectX Unreal Engine, Unreal Blueprints Unity, UnityScript Godot Navmeshes LUA SignalR Vulkan MPEG, H.264/AVC, JPEG2000 IMAGE STANDARDS, VIDEO STANDARDS Token based Web Authentication GDI+ Graphics Programing 100% Remote/work from any UK More ❯
and Extron * Integrate Shure MXW/ULXD receivers, AEC routing, automixing and presets * Develop control modules or macros as required - such as Q-SYS Lua, Extron Global Scripter * Provision, register and certify Microsoft Teams Rooms and Zoom Rooms (Windows & Android) * Validate firmware, USB routing and network QoS settings * Assemble "rack More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем ( почитать о нашем движке ); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯
Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/ More ❯