Godot Jobs in the Midlands

23 of 23 Godot Jobs in the Midlands

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Northampton, England, United Kingdom
JR United Kingdom
не менее года. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр. У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Nottingham, England, United Kingdom
JR United Kingdom
не менее года. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр. У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Chesterfield, England, United Kingdom
JR United Kingdom
не менее года. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр. У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Lincoln, England, United Kingdom
JR United Kingdom
не менее года. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр. У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Derby, England, United Kingdom
JR United Kingdom
не менее года. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр. У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Coventry, England, United Kingdom
JR United Kingdom
не менее года. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр. У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Wolverhampton, England, United Kingdom
JR United Kingdom
не менее года. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр. У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Birmingham, England, United Kingdom
JR United Kingdom
не менее года. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр. У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Leicester, England, United Kingdom
JR United Kingdom
не менее года. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр. У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Stoke-on-Trent, England, United Kingdom
JR United Kingdom
не менее года. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки мобильных казуальных игр. У нас классно, потому что у нас есть: Открытая коммуникация и прозрачность в принятии решений, обмен More ❯
Posted:

Games Designer

Birmingham, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Leicester, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Derby, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Lincoln, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Shrewsbury, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Worcester, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Northampton, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Chesterfield, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Telford, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Wolverhampton, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Coventry, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Nottingham, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted:

Games Designer

Stoke-on-Trent, England, United Kingdom
Hybrid / WFH Options
JR United Kingdom
for the team Collaborating closely with the producer, creative director, programmer, artist, and educational advisor Using standard game design tools like Standard Game Engines (Godot is a plus), Twine, Miro, Figma—or whatever helps you design great experiences What we’re looking for: Proven experience designing exploration-based or puzzle More ❯
Posted: