Lua Job Vacancies

51 to 75 of 118 Lua Jobs

Graphics Software Engineer, Rendering - Reality Labs

London, England, United Kingdom
Meta
or Cycles Experience with any of DirectX/Vulkan/OpenGL/Metal Experience with Unity and/or Unreal Engine Experience with Python, Lua and/or other scripting languages in a game development context About Meta Meta builds technologies that help people connect, find communities, and grow businesses. More ❯
Posted:

Senior Voice Engineer

Andalucía, Spain
Hybrid / WFH Options
Enreach Labs
Extensive knowledge of PBX and VOIP systems Proficiency in protocols such as SIP Hands-on experience with automation, scripting, and programming ( Ansible , PHP, Python, Lua, etc.) Expertise in MySQL databases Proven ability in fault-finding and analysis within a VOIP environment Strong understanding of voice element roles (proxy, B2BUA, etc. More ❯
Employment Type: Permanent
Salary: EUR Annual
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Exeter, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Newport, Wales, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Birmingham, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Edinburgh, Scotland, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Sheffield, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Cheltenham, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Gloucester, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Lincoln, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Bedford, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Southampton, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Colchester, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Peterborough, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Wakefield, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Bournemouth, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Brighton, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Manchester, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Basildon, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Bolton, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Derby, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Watford, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Crawley, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Chelmsford, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted:

Lead C++ Software Engineer (Gameplay)

Basingstoke, England, United Kingdom
JR United Kingdom
быстрой реализации; Контроль стабильности и качества программной части игры; Code review и design review; Программирование и рефакторинг игровой логики. Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code More ❯
Posted: